セーラーピース アセンション完全ガイド — 全10段階の条件・素材・メリット
更新: 2026/08/26アセンション(Ascension/アセンド)とは、プレイヤーキャラクターのランクアップシステムです。全10段階あり、1段階進めるごとに お金・ジェム・CDR(クールダウン短縮)・運 のボーナスが永続的に累積します。Asc.10まで進めるとお金+65% / ジェム+95% / CDR+14% / 運+60%に到達し、中盤以降の金策・周回効率に直結します。
各段階には プレイヤーLv・NPC/ボス撃破数・ダメージ・ダンジョン・素材 の条件があり、特に Asc.5は覇王色の前提 になるため優先度が高め。このページでは 各レベルの解放条件・必要素材・上がるメリット を早見表でまとめ、効率的な進め方とFAQも掲載します。
アセンション レベル別 条件・素材 早見表
各段階の必要条件と素材の一覧。横にスクロールできます。プレイヤーLvの目安として活用してください。
| 段階 | 必要Lv | NPC撃破 | ボス撃破 | ダメージ | ダンジョン | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asc.1 | 2,500 | 125 | 10 | 10M | — | 不要 |
| Asc.2 | 5,000 | 400 | 25 | 50M | — | ボイドフラグメント×5 / リミットレスリング×2 |
| Asc.3 | 6,000 | 500 | 50 | 250M | シャドウ(Easy)×10 | ディスマントルファング×7 / ダークリング×5 |
| Asc.4 | 7,000 | 625 | 50 | 1B | シャドウ(Medium)×10 | レイアツコア×4 / ブラッドリング×1 |
| Asc.5 | 8,000 | 750 | 150 | 5B | シャドウ(Hard)×10 | ホグフラグメント×2 / アトミックコア×2 |
| Asc.6 | 8,500 | 850 | 250 | 20B | ルーン(Medium)×10, シャドウ(Hard)×5 | ブラッドリング×3 / ソウルフレイム×3 |
| Asc.7 | 9,000 | 1,000 | 350 | 75B | ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10 | カースドフレッシュ×2 / インフィニティエッセンス×2 |
| Asc.8 | 10,000 | 1,250 | 500 | 350B | ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10 | ファンタズムコア×2 / スライムコア×3 |
| Asc.9 | 11,500 | 1,500 | 700 | 1T | ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, ボスラッシュ(Medium+)×15 | アズールハート×2 / エボリューションフラグメント×2 |
| Asc.10 | 13,000 | 2,000 | 1,000 | 7.5T | ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, インフィニットタワー75階+×2 | パスフラグメント×2 / コラプトクラウン×3 |
アセンションレベルの目安
Asc.1〜3:Lv.2000〜3500帯。NPC/ボス撃破で自然に達成できる
Asc.4〜5:Lv.4000〜5500帯。Asc.5で覇王色前提クリアなので必達
Asc.6〜8:Lv.6000〜8000帯。素材ドロップが本格的に重くなる
Asc.9〜10:Lv.8000〜。長期目標。累積ボーナスが最大化する終着点
Asc.10 累積ボーナス
• お金 +65%
• ジェム +95%
• CDR +14%
• 運 +60%
アセンションレベル別の解放内容・メリット
各段階の詳しい条件・素材入手先と、その段階で上がるボーナス・解放内容。
最初のアセンション。お金・ジェム・CDR・運のボーナスが付き始める。序盤に消化可能
お金・ジェム・CDR・運がさらに上乗せ。ボイドフラグメント等の素材が必要に
必要素材:
• ボイドフラグメント(Void Fragment) ×5(無制限の魔術師ボス(20%))
• リミットレスリング(Limitless Ring) ×2(無制限の魔術師ボス(8%))
ダンジョン(シャドウEasy)条件が初登場。CDR・運が積み上がる
必要素材:
• ディスマントルファング(Dismantle Fang) ×7(呪われた王ボス(8%))
• ダークリング(Dark Ring) ×5(ソロハンターボス(7%))
ボーナスにジェム・CDR・運が加算。ダメージ要件が1Bへ上昇
必要素材:
• レイアツコア(Reiatsu Core) ×4(マニプレーターボス(3%))
• ブラッドリング(Blood Ring) ×1(ヴァンパイア・キングボス(2%))
覇王色の覇気を解放するための前提条件。優先度が特に高い段階
必要素材:
• ホグフラグメント(Hogyoku Fragment) ×2(ホギョククエスト報酬)
• アトミックコア(Atomic Core) ×2(シャドウダンジョンボス(0.75〜3%))
ルーンダンジョン条件が追加。ジェム・運が加算。素材ドロップが重くなり始める
必要素材:
• ブラッドリング(Blood Ring) ×3(ヴァンパイア・キングボス(2%))
• ソウルフレイム(Soul Flame) ×3(ソウル・リーパーボス(0.7%))
ジェム・運が加算。高難度ボス素材(要周回)が必要に
必要素材:
• カースドフレッシュ(Cursed Flesh) ×2(史上最強ボス(0.65〜0.9%))
• インフィニティエッセンス(Infinity Essence) ×2(今日の最強者ボス(0.65〜0.9%))
ジェム・運が加算。ダメージ要件350Bで火力ビルドの完成度が問われる
必要素材:
• ファンタズムコア(Phantasm Core) ×2(英雄の王ボス(0.5〜0.75%))
• スライムコア(Slime Core) ×3(デーモン・ロードボス)
お金・ジェム・運が加算。ボスラッシュ条件が追加される長期目標
必要素材:
• アズールハート(Azure Heart) ×2(アイスクイーン)
• エボリューションフラグメント(Evolution Fragment) ×2(インフィニットタワー報酬)
最終段階。お金・ジェム・CDR・運がすべて加算され累積ボーナスが最大化する
必要素材:
• パスフラグメント(Path Fragment) ×2(最強忍者ボス)
• コラプトクラウン(Corrupt Crown) ×3(堕落した騎士ボス)
アセンションのコツ
• NPC撃破数はスターター島の弱いMOBで稼ぐのが最速
• ボス撃破数は騎士(100%ドロップ+低HP)を周回
• ダンジョン条件はパーティで消化すると楽
• 素材のドロップ率が低いものは天井システムを活用
• Asc.5は覇王色の覇気の前提条件なので早めに達成したい
よくある質問
Q. アセンションとは何ですか?
Q. アセンションは何レベルからできますか?
Q. アセンション4の条件は?
Q. アセンションはいつやるべき?
Q. 素材が集まらない段階はどう進める?
Q. Asc.5と覇王色、どっちが先?
Q. NPC撃破数が多くて詰む
Q. アセンション10の後は何を目指す?
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