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セーラーピース アセンション完全ガイド — 全10段階の条件・素材・メリット

更新: 2026/08/26

アセンション(Ascension/アセンド)とは、プレイヤーキャラクターのランクアップシステムです。全10段階あり、1段階進めるごとに お金・ジェム・CDR(クールダウン短縮)・運 のボーナスが永続的に累積します。Asc.10まで進めるとお金+65% / ジェム+95% / CDR+14% / 運+60%に到達し、中盤以降の金策・周回効率に直結します。

各段階には プレイヤーLv・NPC/ボス撃破数・ダメージ・ダンジョン・素材 の条件があり、特に Asc.5は覇王色の前提 になるため優先度が高め。このページでは 各レベルの解放条件・必要素材・上がるメリット を早見表でまとめ、効率的な進め方とFAQも掲載します。

アセンション レベル別 条件・素材 早見表

各段階の必要条件と素材の一覧。横にスクロールできます。プレイヤーLvの目安として活用してください。

段階必要LvNPC撃破ボス撃破ダメージダンジョン必要素材
Asc.1 2,500 125 10 10M 不要
Asc.2 5,000 400 25 50M ボイドフラグメント×5 / リミットレスリング×2
Asc.3 6,000 500 50 250M シャドウ(Easy)×10 ディスマントルファング×7 / ダークリング×5
Asc.4 7,000 625 50 1B シャドウ(Medium)×10 レイアツコア×4 / ブラッドリング×1
Asc.5 8,000 750 150 5B シャドウ(Hard)×10 ホグフラグメント×2 / アトミックコア×2
Asc.6 8,500 850 250 20B ルーン(Medium)×10, シャドウ(Hard)×5 ブラッドリング×3 / ソウルフレイム×3
Asc.7 9,000 1,000 350 75B ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10 カースドフレッシュ×2 / インフィニティエッセンス×2
Asc.8 10,000 1,250 500 350B ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10 ファンタズムコア×2 / スライムコア×3
Asc.9 11,500 1,500 700 1T ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, ボスラッシュ(Medium+)×15 アズールハート×2 / エボリューションフラグメント×2
Asc.10 13,000 2,000 1,000 7.5T ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, インフィニットタワー75階+×2 パスフラグメント×2 / コラプトクラウン×3

アセンションレベルの目安

Asc.1〜3:Lv.2000〜3500帯。NPC/ボス撃破で自然に達成できる

Asc.4〜5:Lv.4000〜5500帯。Asc.5で覇王色前提クリアなので必達

Asc.6〜8:Lv.6000〜8000帯。素材ドロップが本格的に重くなる

Asc.9〜10:Lv.8000〜。長期目標。累積ボーナスが最大化する終着点

Asc.10 累積ボーナス

• お金 +65%

• ジェム +95%

• CDR +14%

• 運 +60%

アセンションレベル別の解放内容・メリット

各段階の詳しい条件・素材入手先と、その段階で上がるボーナス・解放内容。

Asc.1 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

最初のアセンション。お金・ジェム・CDR・運のボーナスが付き始める。序盤に消化可能

プレイヤーLv.: 2,500
NPC撃破数: 125
ボス撃破数: 10
アビリティ: 0
ダメージ: 10M
ダンジョン:
Asc.2 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

お金・ジェム・CDR・運がさらに上乗せ。ボイドフラグメント等の素材が必要に

プレイヤーLv.: 5,000
NPC撃破数: 400
ボス撃破数: 25
アビリティ: 150
ダメージ: 50M
ダンジョン:

必要素材:

• ボイドフラグメント(Void Fragment) ×5(無制限の魔術師ボス(20%))

• リミットレスリング(Limitless Ring) ×2(無制限の魔術師ボス(8%))

Asc.3 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

ダンジョン(シャドウEasy)条件が初登場。CDR・運が積み上がる

プレイヤーLv.: 6,000
NPC撃破数: 500
ボス撃破数: 50
アビリティ: 500
ダメージ: 250M
ダンジョン: シャドウ(Easy)×10

必要素材:

• ディスマントルファング(Dismantle Fang) ×7(呪われた王ボス(8%))

• ダークリング(Dark Ring) ×5(ソロハンターボス(7%))

Asc.4 ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

ボーナスにジェム・CDR・運が加算。ダメージ要件が1Bへ上昇

プレイヤーLv.: 7,000
NPC撃破数: 625
ボス撃破数: 50
アビリティ: 500
ダメージ: 1B
ダンジョン: シャドウ(Medium)×10

必要素材:

• レイアツコア(Reiatsu Core) ×4(マニプレーターボス(3%))

• ブラッドリング(Blood Ring) ×1(ヴァンパイア・キングボス(2%))

Asc.5 ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

覇王色の覇気を解放するための前提条件。優先度が特に高い段階

プレイヤーLv.: 8,000
NPC撃破数: 750
ボス撃破数: 150
アビリティ: 750
ダメージ: 5B
ダンジョン: シャドウ(Hard)×10

必要素材:

• ホグフラグメント(Hogyoku Fragment) ×2(ホギョククエスト報酬)

• アトミックコア(Atomic Core) ×2(シャドウダンジョンボス(0.75〜3%))

Asc.6 ジェム+10%, 運+5%

ルーンダンジョン条件が追加。ジェム・運が加算。素材ドロップが重くなり始める

プレイヤーLv.: 8,500
NPC撃破数: 850
ボス撃破数: 250
アビリティ: 850
ダメージ: 20B
ダンジョン: ルーン(Medium)×10, シャドウ(Hard)×5

必要素材:

• ブラッドリング(Blood Ring) ×3(ヴァンパイア・キングボス(2%))

• ソウルフレイム(Soul Flame) ×3(ソウル・リーパーボス(0.7%))

Asc.7 ジェム+10%, 運+5%

ジェム・運が加算。高難度ボス素材(要周回)が必要に

プレイヤーLv.: 9,000
NPC撃破数: 1,000
ボス撃破数: 350
アビリティ: 1,000
ダメージ: 75B
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10

必要素材:

• カースドフレッシュ(Cursed Flesh) ×2(史上最強ボス(0.65〜0.9%))

• インフィニティエッセンス(Infinity Essence) ×2(今日の最強者ボス(0.65〜0.9%))

Asc.8 ジェム+10%, 運+5%

ジェム・運が加算。ダメージ要件350Bで火力ビルドの完成度が問われる

プレイヤーLv.: 10,000
NPC撃破数: 1,250
ボス撃破数: 500
アビリティ: 1,200
ダメージ: 350B
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10

必要素材:

• ファンタズムコア(Phantasm Core) ×2(英雄の王ボス(0.5〜0.75%))

• スライムコア(Slime Core) ×3(デーモン・ロードボス)

Asc.9 お金+10%, ジェム+10%, 運+5%

お金・ジェム・運が加算。ボスラッシュ条件が追加される長期目標

プレイヤーLv.: 11,500
NPC撃破数: 1,500
ボス撃破数: 700
アビリティ: 1,500
ダメージ: 1T
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, ボスラッシュ(Medium+)×15

必要素材:

• アズールハート(Azure Heart) ×2(アイスクイーン)

• エボリューションフラグメント(Evolution Fragment) ×2(インフィニットタワー報酬)

Asc.10 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%

最終段階。お金・ジェム・CDR・運がすべて加算され累積ボーナスが最大化する

プレイヤーLv.: 13,000
NPC撃破数: 2,000
ボス撃破数: 1,000
アビリティ: 2,000
ダメージ: 7.5T
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, インフィニットタワー75階+×2

必要素材:

• パスフラグメント(Path Fragment) ×2(最強忍者ボス)

• コラプトクラウン(Corrupt Crown) ×3(堕落した騎士ボス)

アセンションのコツ

• NPC撃破数はスターター島の弱いMOBで稼ぐのが最速

• ボス撃破数は騎士(100%ドロップ+低HP)を周回

• ダンジョン条件はパーティで消化すると楽

• 素材のドロップ率が低いものは天井システムを活用

• Asc.5は覇王色の覇気の前提条件なので早めに達成したい

よくある質問

Q. アセンションとは何ですか?
A. アセンション(Ascension/アセンド)はプレイヤーキャラクターのランクアップシステム。全10段階あり、1段階進めるごとにお金・ジェム・CDR(クールダウン短縮)・運のボーナスが永続的に累積する。各段階にはプレイヤーLv・NPC/ボス撃破数・ダメージ・ダンジョン・素材の条件がある。
Q. アセンションは何レベルからできますか?
A. 最初のAsc.1がプレイヤーLv.2,500から。以降Lv.5,000(Asc.2)、Lv.6,000(Asc.3)…と上がり、最終のAsc.10はLv.13,000が必要。各段階のLv要件は本ページの早見表で確認できる。
Q. アセンション4の条件は?
A. Asc.4はプレイヤーLv.7,000・NPC撃破625・ボス撃破50・ダメージ1B・シャドウ(Medium)×10に加え、レイアツコア×4とブラッドリング×1の素材が必要。詳しい入手先は早見表のとおり。
Q. アセンションはいつやるべき?
A. 各段階のLv要件を満たしたら早めに消化するのが吉。累積ボーナスがあるので、遅らせるほど金策・ジェム稼ぎ効率が下がる。特にAsc.1〜3は序盤で消化可能なので見逃さないように。
Q. 素材が集まらない段階はどう進める?
A. 素材ドロップが重い段階(特にAsc.7以降)は、運(Luck)を上げる装備・ルーン・称号を組み合わせて周回効率を上げる。落ちにくい素材は天井(ピティ)システムも活用する。
Q. Asc.5と覇王色、どっちが先?
A. Asc.5が覇王色の前提条件。アセンションを5まで進めないと覇王色の解放クエストが開始できない。
Q. NPC撃破数が多くて詰む
A. スターター島や弱い島の雑魚MOBを周回するのが最速。ボスだと時間がかかりすぎるので、HP低めのMOBを短時間で大量撃破できる場所を優先。
Q. アセンション10の後は何を目指す?
A. Asc.10が終着点。以降は祝福/エンチャント/スキルツリーの完走、運特化装備の厳選、ルーンMax化など、火力/ファーミング最適化の領域に移る。

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