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アセンション完全ガイド — 全10段階の条件・素材・報酬
更新: 2026/06/01 アセンション(Ascension) はプレイヤーキャラクターのランクアップシステム。全10段階あり、進めるごとに お金・ジェム・CDR・運 が累積ボーナスとして永続的に乗る。Asc.10達成でお金+65% / ジェム+95% / CDR+14% / 運+60%に到達し、中盤以降の効率に直結する。
各段階には プレイヤーLv・NPC/ボス撃破数・ダメージ・ダンジョン・素材 の条件があり、特に Asc.5は覇王色の前提 になるため優先度が高い。本ページでは 全10段階の条件表・素材入手先・効率的な消化順・FAQ を完全網羅。
アセンションレベルの目安
Asc.1〜3:Lv.2000〜3500帯。NPC/ボス撃破で自然に達成できる
Asc.4〜5:Lv.4000〜5500帯。Asc.5で覇王色前提クリアなので必達
Asc.6〜8:Lv.6000〜8000帯。素材ドロップが本格的に重くなる
Asc.9〜10:Lv.8000〜。長期目標。累積ボーナスが最大化する終着点
Asc.10 累積ボーナス
• お金 +65%
• ジェム +95%
• CDR +14%
• 運 +60%
Asc.1 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 2,500
NPC撃破数: 125
ボス撃破数: 10
アビリティ: 0
ダメージ: 10M
ダンジョン: —
Asc.2 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 5,000
NPC撃破数: 400
ボス撃破数: 25
アビリティ: 150
ダメージ: 50M
ダンジョン: —
必要素材:
• ボイドフラグメント(Void Fragment) ×5(無制限の魔術師ボス(20%))
• リミットレスリング(Limitless Ring) ×2(無制限の魔術師ボス(8%))
Asc.3 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 6,000
NPC撃破数: 500
ボス撃破数: 50
アビリティ: 500
ダメージ: 250M
ダンジョン: シャドウ(Easy)×10
必要素材:
• ディスマントルファング(Dismantle Fang) ×7(呪われた王ボス(8%))
• ダークリング(Dark Ring) ×5(ソロハンターボス(7%))
Asc.4 ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 7,000
NPC撃破数: 625
ボス撃破数: 50
アビリティ: 500
ダメージ: 1B
ダンジョン: シャドウ(Medium)×10
必要素材:
• レイアツコア(Reiatsu Core) ×4(マニプレーターボス(3%))
• ブラッドリング(Blood Ring) ×1(ヴァンパイア・キングボス(2%))
Asc.5 ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 8,000
NPC撃破数: 750
ボス撃破数: 150
アビリティ: 750
ダメージ: 5B
ダンジョン: シャドウ(Hard)×10
必要素材:
• ホグフラグメント(Hogyoku Fragment) ×2(ホギョククエスト報酬)
• アトミックコア(Atomic Core) ×2(シャドウダンジョンボス(0.75〜3%))
Asc.6 ジェム+10%, 運+5%
プレイヤーLv.: 8,500
NPC撃破数: 850
ボス撃破数: 250
アビリティ: 850
ダメージ: 20B
ダンジョン: ルーン(Medium)×10, シャドウ(Hard)×5
必要素材:
• ブラッドリング(Blood Ring) ×3(ヴァンパイア・キングボス(2%))
• ソウルフレイム(Soul Flame) ×3(ソウル・リーパーボス(0.7%))
Asc.7 ジェム+10%, 運+5%
プレイヤーLv.: 9,000
NPC撃破数: 1,000
ボス撃破数: 350
アビリティ: 1,000
ダメージ: 75B
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10
必要素材:
• カースドフレッシュ(Cursed Flesh) ×2(史上最強ボス(0.65〜0.9%))
• インフィニティエッセンス(Infinity Essence) ×2(今日の最強者ボス(0.65〜0.9%))
Asc.8 ジェム+10%, 運+5%
プレイヤーLv.: 10,000
NPC撃破数: 1,250
ボス撃破数: 500
アビリティ: 1,200
ダメージ: 350B
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10
必要素材:
• ファンタズムコア(Phantasm Core) ×2(英雄の王ボス(0.5〜0.75%))
• スライムコア(Slime Core) ×3(デーモン・ロードボス)
Asc.9 お金+10%, ジェム+10%, 運+5%
プレイヤーLv.: 11,500
NPC撃破数: 1,500
ボス撃破数: 700
アビリティ: 1,500
ダメージ: 1T
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, ボスラッシュ(Medium+)×15
必要素材:
• アズールハート(Azure Heart) ×2(アイスクイーン)
• エボリューションフラグメント(Evolution Fragment) ×2(インフィニットタワー報酬)
Asc.10 お金+10%, ジェム+10%, CDR+2%, 運+5%
プレイヤーLv.: 13,000
NPC撃破数: 2,000
ボス撃破数: 1,000
アビリティ: 2,000
ダメージ: 7.5T
ダンジョン: ルーン(Hard)×10, シャドウ(Hard)×10, インフィニットタワー75階+×2
必要素材:
• パスフラグメント(Path Fragment) ×2(最強忍者ボス)
• コラプトクラウン(Corrupt Crown) ×3(堕落した騎士ボス)
アセンションのコツ
• NPC撃破数はスターター島の弱いMOBで稼ぐのが最速
• ボス撃破数は騎士(100%ドロップ+低HP)を周回
• ダンジョン条件はパーティで消化すると楽
• 素材のドロップ率が低いものは天井システムを活用
• Asc.5は覇王色の覇気の前提条件なので早めに達成したい
よくある質問
Q. アセンションはいつやるべき?
A. 各段階のLv要件を満たしたら早めに消化するのが吉。累積ボーナスがあるので、遅らせるほど金策・ジェム稼ぎ効率が下がる。特にAsc.1〜3は序盤で消化可能なので見逃さないように。
Q. 素材が集まらない段階はどう進める?
A. 素材ドロップが重い段階(特にAsc.7以降)は、運特化レース(ラッキーボーン)+フォーチュンルーン+運称号を合わせて周回効率を上げる。ドロップ率が1.5〜2倍変わる。
Q. Asc.5と覇王色、どっちが先?
A. Asc.5が覇王色の前提条件。アセンションを5まで進めないと覇王色の解放クエストが開始できない。
Q. NPC撃破数が多くて詰む
A. スターター島や弱い島の雑魚MOBを周回するのが最速。ボスだと時間がかかりすぎるので、HP低めのMOBを短時間で大量撃破できる場所を優先。
Q. Asc.10後は何を目指す?
A. Asc.10が終着点。以降は祝福/エンチャント/スキルツリーの完走、運特化装備の厳選、ルーンMax化など、火力/ファーミング最適化の領域に移る。