Fムーブ完全ガイド(Mastery)

Fムーブは、上位武器・格闘スタイルに紐づくFキー発動の必殺技。対応するMastery NPCのクエストまたはアイテム納品をクリアすると解放される。報酬はFキー技の追加+永続DMG +30%が基本で、装備を外しても消えないため恒久強化枠として最優先で取るべきシステム。

本ページでは Masteryの2タイプ・全15種のFムーブ対応武器一覧・解放条件・推奨順 を網羅する。

Fムーブとは

• 対応武器・スタイルを装備中にFキーで発動する追加必殺技。

• 解放にはMastery NPCの課題を完遂する必要がある。

• ほぼ全てで永続DMG +30%バフを同時付与(Ragnaのみ+35%)。

• バフはキャラクターに恒久付与、装備変更で消えない。複数Masteryを取れば重ね掛け可能。

Masteryの2タイプ

① クエスト型(7種):ボスX体討伐・累計ダメージ・プレイヤーキル・ダンジョン制覇などの行動ベース。時間はかかるが素材依存しないので着実に進む。

② アイテム型(7種):前提クラン/レース/特性+素材納品で一括解放。前提のクラン・レースを事前に確定させる必要がある点が重い。

特殊型(1種):Gilgameshのみ「Babylon Key」の合成が必要。

① クエスト型Mastery(7種)

武器/スタイル元ネタ解放クエスト報酬
シャドウソード累計1Bダメージ / NPC1,250体 / ボス150体 / シャドウダンジョン(Easy/Medium/Hard)各10回F + DMG+30%
リムルソード転スラ主人公風対応ボス Hard+ ×15 / スライムレース取得 / NPC 10,000体撃破F + DMG+30%
シャドウモナーク俺レベ主人公風ダブルダンジョン Hard+ 勝利×10 / モナーククラン取得 / シャドウソルジャー25体撃破F + DMG+30%
トゥルーマニプレーターBLEACH・藍染V2風対応ボス Hard+ ×15 / エスパーダクラン取得 / 変成シャード×5消費F + DMG+30%
アトミックソード陰実・主人公風アトミックボス Hard+ ×20 / エミネンスクラン取得 / インフィニットタワー 50階+ 到達×5F + DMG+30%
マニプレーターBLEACH・藍染V1風累計750Mダメージ / プレイヤー15キル / ホロウ1,000体 / ボス75体 / 対応ボス20回DMG+30%(F無)
ラグナNPC 750体 / 累計400Mダメージ / プレイヤー15キル / 被ダメ85M / ボス100体DMG+35%(F無)

② アイテム納品型Mastery(7種)

武器/スタイル元ネタ前提必要素材報酬
今日の最強者V2呪術廻戦・五条V2風インフィニティ特性ブルーシンギュラリティ×3 / インフィニティドメインシャード×1F + DMG+30%
史上最強V2呪術廻戦・宿儺V2風マレボレント特性マレボレントソウル×3 / シュラインドメインシャード×1F + DMG+30%
最強忍者NARUTO・マダラ風ウォーロードレースパスF×2 / エターナルC×5 / バトルS×10F + DMG+30%
ムーンスレイヤー鬼滅・上弦風アッパークランムーンC×2 / クレセントS×10 / アッパーS×85F + DMG+30%
アイスクイーンFate系・王様風フロストベインクランアイスC×2 / フローズンB×10 / フロストR×85F + DMG+30%
セイバーオルタFate系・黒化剣士風オルタクランコラプトC×2 / コラプションC×9 / ダークグレイル×85F + DMG+30%
祝福された乙女ガレヴォルンレースセレスチャルM×2 / エアロC×8 / テンペストR×75F + DMG+30%

③ 特殊型:ギルガメッシュ風武器

ギルガメッシュ(Fate系の英雄王がモチーフ)はボス島で「バビロンの鍵(Babylon Key)」を合成することでFムーブが解放される特殊仕様。クエストでも素材納品でもなく、鍵クラフトが条件。合成素材はボス島の高レアドロップで構成される。報酬はF + DMG+30%

Mastery NPC配置一覧

どの島のどこにMastery NPCがいるかまとめ。対応武器を入手した島の高所(崖・塔・像の上)に配置されていることが多い。

対象武器/スタイル具体的な配置
シャドウソードスターター島左角の崖の上
シャドウモナークスターター島右角の崖の上(ジンウートレーナー隣)
ラグナスノーアイランド右角、水辺に立つ
マニプレーター(V1)空洞の島右角の崖の上
リムルソードスライム島左角
史上最強V2(宿儺V2風)新宿島右側の壊れた建物の2階
今日の最強者V2(五条V2風)新宿島左側の壊れた建物の2階
トゥルーマニプレーター魂の支配権最も高い塔の頂上、対応ボス出現地点付近
アトミックソード無法の島左側、大きな建物の裏
最強忍者(マダラ風)忍者島村のはずれ、ボスアリーナを見下ろす丘・大きな木の近く
ムーンスレイヤーボス島右側の逆さ手像の上
アイスクイーンボス島右側、手の形の木の上(空中ジャンプで到達)
セイバーオルタボス島左端、セイバーオルタNPCの木の反対側
祝福された乙女ボス島セラーNPCから右、崖の上
ギルガメッシュ(特殊)ボス島「バビロンの鍵」を合成することで解放(NPC対話型ではない)

💡 見つからない時のコツ:対象武器を入手した島のボススポーン地点から見上げる。屋上・塔頂・像の上・木の上など高所に配置されているパターンがほとんど。Shift+Qのクライムや覇王色の覇気など、空中機動スキルがあると探索が楽。

推奨解放順(効率順)

① 中盤で最初に取る:マニプレーター → シャドウソード

マニプレーター入手後すぐ取れる。シャドウソードは累計1Bダメージが重いが、他ボス周回でも累計加算されるので自然に達成する。

② 終盤の核:ムーンスレイヤー / アイスクイーン / セイバーオルタ(アイテム納品型)

前提クランが必要。ボス島系の素材で揃うので並行収集可能。

③ エンドゲーム:トゥルーマニプレーター / アトミックソード / 今日の最強者V2 / 史上最強V2 / シャドウモナーク

前提クラン・レース・特性が重い。最強ビルド確定後に最優先で潰す。

④ 最終仕上げ:最強忍者 / 祝福された乙女 / ギルガメッシュ / リムルソード

解放時の注意点

Mastery NPCは対象武器を入手した島の近く(ボスアリーナ屋上・タワー頂上など)に配置されていることが多い。見つからない場合はボス出現地点の周囲を探す。

前提クラン・レース・特性は事前にリロールで確保する必要がある。特にアイテム型は前提が重いため、リロール素材を先に溜めておく。

+30%バフは複数Masteryで重ねがけ可能。終盤はMastery取得数=総火力に直結する。

• ラグナ・マニプレーターV1のようにFムーブ自体は付かず永続バフのみのものもある。DMG目的なら取る価値は十分ある。

よくある質問(FAQ)

Q. 五条V2のFムーブってどの武器のこと?
A. セーラーピースでは「今日の最強者V2」という名称で、呪術廻戦・五条悟V2(宿儺戦形態)がモチーフの武器。インフィニティ特性+素材納品で解放する。
Q. 宿儺V2のFムーブは?
A. セーラーピースでは「史上最強V2」という名称。呪術廻戦・両面宿儺V2がモチーフ。マレボレント特性+素材納品で解放する。
Q. 藍染のFムーブは?
A. V1(マニプレーター)はFムーブ無しでDMG+30%のみ。V2(トゥルーマニプレーター)はF + DMG+30%。どちらもBLEACH・藍染惣右介がモチーフ。
Q. マダラのFムーブは?
A. セーラーピースでは「最強忍者」という名称。NARUTO・うちはマダラがモチーフ。ウォーロードレース+素材納品で解放する。
Q. Fムーブはどうやって使う?
A. 対応武器・スタイルを装備した状態でFキー(PC)/ 専用ボタン(モバイル)を押すだけ。解放前はFキーを押しても何も起きない。
Q. Fムーブはどの武器でも取れる?
A. 取れない。Mastery NPCが設定されている15種の上位武器・スタイルのみ。カタナ・グリフォンなどの購入型武器にはFムーブは存在しない。
Q. +30%バフは他の武器にも適用される?
A. Mastery取得はキャラクターに紐づく永続バフなので、取得後はどの武器を装備しても+30%が乗る。複数Masteryを取れば重複して加算される。
Q. どのMasteryから優先すべき?
A. 序盤〜中盤はマニプレーターとシャドウソード。終盤はムーンスレイヤー・アイスクイーン・トゥルーマニプレーター・アトミックソード・今日の最強者V2・史上最強V2を優先。前提クランが必要なアイテム型から手を付けると素材収集と並行できる。
Q. Mastery NPCが見つからない
A. 対象武器を入手した島のボスアリーナ周辺や高所を探す。ムーンスレイヤーはボス島の逆さ手像の上、トゥルーマニプレーターは魂の支配権の最高塔頂上など、目立つ場所に配置されていることが多い。
Q. クエスト型とアイテム型、どっちが楽?
A. 目的による。クエスト型は時間がかかるが通常プレイで自然に進む。アイテム型は前提クラン/レースが揃っていれば素材納品だけで一瞬で終わる。事前準備が済んでいるならアイテム型の方が速い。
Q. ラグナやマニプレーターV1はFムーブが無いなら取る意味ある?
A. ある。永続+30〜35%DMGはFムーブ無しでも強力な恒久バフ。エンドゲームの火力底上げとして取る価値は十分ある。

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