クラン完全ガイド — 全クラン一覧・ビルド別おすすめ
更新: 2026/05/31セーラーピースの クラン(Clan) は、キャラクターの家系を決めるリロール式のバフシステム。DMG倍率・HP倍率・ドロップ複製・凍結付与などの 戦闘・ファーミング向けバフ が恒常的に乗る。レース(種族)と併用できるため、レース=主力ステータス / クラン=副次バフ の二本立てでキャラを強化するのがセオリー。
本ページでは S+〜Cの全クラン一覧・ビルド別おすすめ・特殊効果クランの詳細・リロール戦略・FAQ を網羅。コード報酬の「Clan Reroll」が複数貯まる仕様なので、無課金でも十分に厳選可能。
おすすめクラン(先読み)
剣ビルド → フロストベイン(DMG+40%、剣+10%)or エミネンス(ドロップ複製25%)
格闘ビルド → アッパー(DMG+40%、格闘+12%)
ファーミング → エミネンス(ドロップ複製効果がファーミングに最適)
汎用/ビルド切替 → オルター(全体+35%)
全クラン ティア一覧
S+
フロストベイン(Frostbane) Legendary。DMG+40%,HP+47%,剣+10%,運+12%。攻撃ごとにダメージ倍率蓄積(最大1.25x)
プライド(Pride) Legendary。DMG+30%,HP+45%,剣+10%,運+10%。攻撃ごとにダメージスタック蓄積(最大1.2x)
モナーク(Monarch) Legendary。DMG+27%,HP+40%,剣+7%,運+10%。ドロップ取得時20%でドロップ+1
ボルディゴート(Voldigoat) Legendary。DMG+25%,HP+35%,格闘+7%,軽減+10%。HP50%以下の敵にDMG+25%
S
エミネンス(Eminence) Legendary。DMG+35%,HP+55%,剣+12%,運+12%。ドロップ取得時25%でドロップ+1(複製)
アッパー(Upper) Legendary。DMG+40%,HP+50%,格闘+12%,運+12%。スキル使用時20%でDMG+25%(8秒)
オルター(Alter) Legendary。DMG+35%,HP+50%,格闘+10%,運+12%。5回目のスキルで次の攻撃が1.5倍
A
エスパーダ(Espada) Legendary。DMG+32%,HP+50%,剣+10%,運+10%。10回スキル使用でDMG+20%(6秒)
ムゲツ(Mugetsu) Epic。DMG+20%,HP+25%,軽減+5%,ライフスティール+2%
ヤマト(Yamato) Epic。DMG+17%,HP+27%,格闘+5%,ジェム+20%
ゾルディック(Zoldyck) Rare。DMG+15%,HP+20%,移動速度+20%,ジェム+15%
B
ライカゲ(Raikage) Uncommon。DMG+10%,HP+15%,ジャンプ+10%,マネー+10%
C
ササキ(Sasaki) Common。DMG+7%,HP+10%,EXP+10%。初期クラン
ビルド別おすすめクラン詳細
剣ビルド
第一候補:フロストベイン(DMG+40%、剣+10%) / 代替:エミネンス(ドロップ複製25%)
フロストベインは事実上の剣特化。エミネンスはファーミング兼用で汎用性高い。
格闘ビルド
第一候補:アッパー(DMG+40%、格闘+12%) / 代替:オルター(全体+35%)
格闘はアッパー一強。オルターは汎用高バフでどのビルドでも腐らない。
フルーツ特化
第一候補:エスパーダ(フルーツDMG強化) / 代替:オルター
フルーツビルドで選べるクランは限定的。エスパーダのSクラスが本命。
ファーミング
第一候補:エミネンス(ドロップ複製25%) / 代替:プライド(運+20%)
エミネンスは25%で同アイテムをもう1個獲得。実質ドロップ率1.25倍。
PvP/汎用
第一候補:オルター(全体+35%) / 代替:フロストベイン
環境が変わってもオルターは腐らない。迷ったらこれ。
特殊効果クランの詳細解説
S+ フロストベイン
効果:DMG+40% / 剣+10% / 凍結付与
剣ビルドの定番。凍結効果でPvPでも強い。氷系クラン。
S+ アッパー
効果:DMG+40% / 格闘+12%
格闘ビルドの完成形。M1連打のDPSが跳ねる。
S+ オルター
効果:全体+35%
カテゴリ問わず全DMG上昇。ビルド切替予定なら最有力。
S エミネンス
効果:ドロップ複製25%
アイテム取得時に25%で同じものをもう1個。ファーミング最強候補。
S エスパーダ
効果:フルーツ系強化
数少ないフルーツ特化クラン。フルーツビルドなら選択肢。
リロール戦略
- コード報酬の「Clan Reroll」 は定期的に配布されるので貯めてから一気に使うのが効率的
- ジェムで引くよりコードリロール優先。ジェムはフルーツ/インベントリ/ストレージに回すのが王道
- S+狙いなら理論的には十数回〜数十回でいずれ当たる(レースのMythic 0.5%より緩い)
- ビルド未確定のうちはオルターを保持しておくと、剣/格闘どちらに転んでも対応可能
よくある質問
Q. クランのリロールはいくら?
A. セーラー島のクランNPCでジェム/コードリロールで変更可能。コード報酬の「Clan Reroll」が複数貯まるので、コードを消化しつつ粘れば無課金でも十分に厳選できる。
Q. クランとレースの優先度は?
A. 序盤〜中盤はレース優先(種族倍率がデカい)、クランは中盤以降にビルドが固まってから厳選。先にオルターなど汎用クランを引いておくと、レース厳選中に腐らない。
Q. オルター35%とフロストベイン40%、どっちが強い?
A. 剣ビルド確定ならフロストベイン、ビルド未確定ならオルター。フロストベインは剣+10%が乗るので剣ビルドだと実質+50%相当。
Q. エミネンス25%はどれくらい強い?
A. ドロップ率が1.25倍になる計算。運特化(ラッキーボーン+ラディアント+運称号)と併用すれば合計2〜2.5倍程度のドロップ効率。Mythical素材周回で体感差が出る。
Q. クラン効果は常時発動?
A. 装備しているクランの効果は常時発動。ただしPvP専用効果など条件付きのものもあるので、各クランの備考欄を確認。
Q. ムゲツやヤマトなどBクランは切ってOK?
A. ビルド合致しないなら切っても問題なし。ただしコレクション要素として残したい場合はストレージ確保が必要。優先度は低い。