📢 間違いを見つけたらご報告ください

レース(種族)完全ガイド — 全レース一覧・リロール戦略

更新: 2026/05/31

セーラーピースの レース(Race / 種族) は、キャラクターの種族を決めるガチャ要素。選んだレースによって 剣・格闘・フルーツ・運・HPなどのステータス倍率 が恒常的に乗る。同じビルドでもレースによって火力やファーミング効率が大きく変わるため、ビルドが固まってきたら真っ先に向き合うべき要素

本ページでは 全レース(S+〜C)のティア評価・ビルド別のおすすめ・リロール戦略・運特化の実効果・Race Bagの活用 まで完全網羅。Mythical 0.5% の狭き門を抜けた後の立ち回りも解説する。

レースの選び方

剣ビルド → ソードブレスト(剣+20%)

格闘ビルド → ウォーロード(格闘+22%)

ファーミング → ラッキーボーン(運+35%)or キツネ(運+25%)

リロール前の必須動作:Race Bagに保管する

レースはリロールで現在装備中のレースが上書きされる仕様。Legendary(ホロウ / シニガミ)やMythical(ウォーロード / ガレヴォーン)を引いたあとに保管せずリロールすると、そのレースは永久消失します。

セーラー島の Storage Keeper NPC でジェム購入できる「Race Bag」にLegendary以上を預けてからリロールするのが鉄則。預けたレースは装備/非装備で自由に切り替え可能です。

詳しい保管方法・他ストレージとの優先順位は ストレージ完全ガイド を参照。

S+
ラッキーボーン(Lucky Bone) Mythic。HP+90%,DMG+80%,剣+15%,格闘+15%,運+35%。ファーミング最強
ウォーロード(Warlord) Mythic。HP+85%,DMG+80%,格闘+22%。全レース最高の格闘倍率
ソードブレスト(Sword Breast) Mythic。HP+80%,DMG+75%,剣+20%。剣ビルド最適解
ガレヴォーン(Galeborn) Mythic。HP+80%,DMG+75%,格闘+20%。格闘ビルド最強
サンボーン(Sun Born) Mythic。HP+80%,DMG+70%,剣+20%,ライフスティール3%。バランス型最強
スライム(Slime) Mythic。HP+70%,DMG+65%,剣+17%,軽減10%。高耐久
サーヴァント(Servant) Mythic。HP+75%,DMG+67%,格闘+17%,ライフスティール4%。バビロンキーの前提
S
キツネ(Kitsune) Mythic。HP+60%,DMG+50%,運+25%。ファーミング特化
リヴァイアサン(Leviathan) Mythic。HP+65%,DMG+60%,剣+17%,ライフスティール5%
オニ(Oni) Mythic。HP+65%,DMG+55%,格闘+20%,軽減10%
A
ホロウ(Hollow) Legendary。HP+60%,DMG+50%,ソウル・リーパーDMG+20%
シャドウボーン(Shadowborn) Legendary。HP+55%,DMG+50%,シャドウDMG+20%
シニガミ(Shinigami) Legendary。HP+50%,DMG+45%,マニプレーターDMG+20%
プレイヤー(Player) Legendary。HP+45%,DMG+40%,ソロハンターDMG+20%
ヴェッセル(Vessel) Legendary。HP+40%,DMG+35%,呪われた王DMG+20%
B
リミットレス(Limitless) Legendary。HP+40%,DMG+30%,無制限の魔術師DMG+25%
バンパイア(Vampire) Epic。HP+30%,DMG+25%,ライフスティール5%。ヴァンパイア・キングの前提
フィッシュマン(Fishman) Uncommon。EXP+15%,キャッシュ+15-20%。レベリング向き
ミンク(Mink) Uncommon。移動速度+20%,ジャンプ+20%
スカイピア(Skypea) Uncommon。ジャンプ+2。移動用
C
ヒューマン(Human) Common。バフなし。初期レース
デーモン(Demon) Epic。HP+35%,DMG+30%,移動速度+20%
オーク(Orc) Rare。HP+15%,DMG+15%

レアリティと出現率

レアリティ 出現率 代表例 Mythical 0.5% ウォーロード / ガレヴォーン Legendary 約5% ホロウ / シニガミ Epic 約15% バンパイア / リミットレス Uncommon 約30% フィッシュマン / ミンク Common 約50% ヒューマン / オーク

※Mythicalは0.5%の狭き門。200回引いても当たらないことがあるので、ジェムは浪費せず リロール前にLegendary/Mythicalを保管 するのが大前提。

ビルド別おすすめレース

剣ビルド
第一候補:ソードブレスト(剣+20%) / 代替:ガレヴォーン(剣+15%)
S+のソードブレストが引ければ決定版。ガレヴォーンは剣火力+αで汎用性高い。
格闘ビルド
第一候補:ウォーロード(格闘+22%) / 代替:オニ(格闘+20%)
Mythicalのウォーロードが最強。出ない場合はオニ+アッパーで代用可能。
バランス/DMG汎用
第一候補:サーヴァント(DMG+67%) / 代替:サンボーン(DMG+75%/剣+20%)
サーヴァントはライフスティール4%付きで安定感がある。剣型ならサンボーンが特化型。
ファーミング
第一候補:ラッキーボーン(運+35%) / 代替:キツネ(運+25%)
運特化でドロップ率底上げ。称号・フォーチュンルーンと重ねると3倍近く差がつく。
ハイブリッド/汎用
第一候補:スライム(HP+70%/DMG+65%) / 代替:オニ(格闘+20%)
どのビルドでもハズレになりにくい万能枠。迷ったらこれ。

運特化レースの実効果(ラッキーボーン/キツネ)

運特化レース(ラッキーボーン +35% / キツネ +25%)は、単体で使っても効果があるが、他の運バフと乗算で積み重ねるのが本領

リロール戦略と失敗パターン

→ 詳細なRace Bag運用は ストレージ完全ガイド を参照。

よくある質問

Q. レースのリロールはいくらかかる?
A. セーラー島のリロールNPCで1回あたり一定数のジェム(Legendary以上に特化した高額版もあり)。Mythical出現率は0.5%なので、100回引いても1回当たるかどうかの確率論。無制限に引くのは非推奨。
Q. Mythicalを引いたら必ず装備した方がいい?
A. ビルドとの相性次第。ウォーロードは格闘ビルド専用、ガレヴォーンは格闘+汎用と相性良し。自分のビルドに合わないMythicalはRace Bagに保管して、ビルド変更時に備えるのが吉。
Q. 運特化レースはどれくらい効果ある?
A. ラッキーボーン(+35%)に称号(+10〜20%)とフォーチュンルーン(+15%)を重ねると、ベースドロップ率の約2倍に到達。Mythical素材やSecret武器を狙う場面で体感差が出る。
Q. レースとクランの違いは?
A. レースは種族(外見+ステータス倍率)でガチャ式、クランはDMG/HP倍率中心のリロール式。両方併用できるので、レース=主力火力、クラン=副次バフで考える。
Q. レースリロールとクランリロールは別?
A. 別システムです。レースはセーラー島のリロールNPCで行い、クランはインベントリから直接使用します。混同しやすいので注意。
Q. CティアでもOKなレースはある?
A. ヒューマンはステータス倍率ゼロだがクエスト報酬で有利な場面あり。ミンク/フィッシュマンは見た目重視なら選択肢。ガチ火力を目指すならBティア以上に乗り換え推奨。

情報提供・修正リクエスト

日本語の攻略情報が少ない現状なので、日本人プレイヤーの役に立てばと、海外情報とプレイ経験をもとに本サイトをまとめています。

個人運営のためアップデートを追い切れなかったり、古い情報・誤った情報が掲載されている可能性があります。プレイ中に気づいた数値ズレ・新ボス情報・「このページが欲しい」といったご要望など、どんな粒度でも助かります。

匿名で一言でもOKですので、ご協力よろしくお願いします。

匿名で投稿されます