必要素材: ボイドF×6, リミットレスR×3, インフィニティC×1
クエスト: ①MOB350体 ②格闘スキル350回 ③無制限の魔術師ボス15回
全格闘スタイルのトレーナー場所・前提条件・必要素材・ティア評価をまとめています。
トレーナーNPCに素材・キャッシュ・ジェムを支払って購入します。
多くのスタイルは称号(タイトル)が前提条件です。
Fムーブは格闘スタイルの最終奥義。別途クエストが必要です。
格闘はFキー(奥義)の性能がビルドの上限を決める系統です。剣やフルーツと違って「素材ドロップ元のボスを倒す → トレーナー解放 → 称号取得 → 購入」という多段階の前提が並ぶため、1スタイル仕上げるのに数日〜2週間かかるのが標準。まずは1系統だけを狙って他は捨てる判断が効率的です。
序盤は チン・シー・呪われた器(Cursed Vessel) のように称号要件の軽いものを優先。中盤(Lv.5,000〜)は シャドウモナーク格闘 や アノス がボス素材と同時進行しやすくお得。終盤は 今日の最強者・史上最強・ムーンスレイヤー の3択が現環境のPvE火力上位です。
Fムーブ解放は「永続DMG+30%」という強力なバフが付くため、メイン格闘1本は必ずFムーブまで取り切るのが推奨。詳細は Fムーブ完全ガイド を参照してください。
必要素材: ボイドF×6, リミットレスR×3, インフィニティC×1
クエスト: ①MOB350体 ②格闘スキル350回 ③無制限の魔術師ボス15回
必要素材: 呪いの指×6, ディスマントルF×3, クリムゾンH×1
クエスト: ①35Mダメージ ②PK25人 ③呪われた王ボス15回
PKはフレンドとプラサバで
必要素材: エナジーC×7, フラッシュI×3, ダイバージェントP×1
クエスト: なし(素材を渡すだけ)
必要素材: 翡翠の石板×7, インペリアルS×3
クエスト: なし
必要素材: ソウルA×5, カスール×1, ブラッドR×1
クエスト: なし
必要素材: スローンR×12, エンシェントS×6, ゴールドE×3, ファンタズムC×1
クエスト: なし
必要素材: リバーサルP×9, ブルーS×3, インフィニティE×1
クエスト: なし
必要素材: ヴェッセルR×7, マレボレントS×3, カースドF×1
クエスト: なし
必要素材: カラミティS×65, デモニックF×12, デモニックS×6, デストラクションA×2, インペリアルM×1
クエスト: デモナイトコアクエスト完了が前提
必要素材: ムーンC×1, クレセントS×4, ルナE×9, デーモンR×16, アッパーS×25
クエスト: なし
Fムーブ: +アッパーS×85+アッパークラン
必要素材: パスF×1, エターナルC×3, バトルS×8, パワーR×15
クエスト: なし
必要素材: ダークG×25, モルガンR×15, オルタE×8, コラプションC×3, コラプトクラウン×1
クエスト: なし
必要素材: セレスティアルM×1, エアロC×3, ゲイルE×8, タイドR×14, テンペストR×25
クエスト: なし
必要素材: ハート×100, ディバインF×8, セイクリッドB×5, ラディアントC×3, ピンクジェム×1
クエスト: なし
バレンタインイベント限定
必要素材: —
クエスト: PK条件あり
シャドウモナークソードの前提
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